Dupa o crancen de lunga asteptare, a aparut STALKER – Call of Pripyat si pentru nevorbitorii de rusa sau germana. Cei care l-au jucat in varianta originala, cu traduceri mai mult sau mai putin fericite, s-au bucurat deja de un joc exceptional. Pentru ceilalti, indemnul sanatos este sa fugiti si sa-l furati de unde-l gasiti, pentru ca in magazinele noastre si pe Steam nu a aparut inca, vai de mama publisher-ului pe care l-au gasit… Pe net sunt deja publicate cateva review-uri, nu bagati in seama retardatii de genul Bit-tech.net, jocul este excelent si a preluat aproape tot ce putea fi mai bun in primele doua parti.
Cei care au jucat primele doua parti stiu ca studioul a utilizat imagini, texturi, modele si zone mai largi inspirate din realitate. Insa daca cele din oras, cum ar fi gara navala, Palatul Culturii, spitalul sau scoala sunt evidente pentru oricine, pe harta se pot gasi mult mai multe locuri reale. Pozitionarea lor geografica este mult distorsionata, din motive evidente, uneori este schimbata orientarea fata de punctele cardinale sau chiar dimensiunea, insa originalul se poate descoperi usor cu ceva rabdare si Google Maps. :)
Am facut o mica lista, probabil ca mai sunt destule locuri reale nedescoperite inca. Click pe imagine pentru Wikimapia.
Navele utilizate pentru transportul resturilor radioactive din zona, abandonate din cauza contaminarii excesive. Zona Zaton din joc.

Uzina de reprocesare a materialelor radioactive. Zona Zaton din joc.

Gara Yanov. Zona Jupiter din joc.

Sistemul de detectare a perturbatiilor ionosferice, necesar pentru ajustarea frecventei in care emitea sistemul radar DUGA-3, a carei antena principala putea fi vazuta undeva pe la jumatatea hartii Limansk din STALKER – Clear Sky. Zona Zaton din joc.

Podul peste raul Pripyat. Zona Zaton din joc.

Podul de cale ferata din sudul garii Yanov, zis si Podul Mortii, sub care odihnesc niste garnituri de tren, si ele reale. Zona Jupiter din joc.

Fabrica de ciment. Zona Jupiter din joc.

Statia de incarcare a garniturilor feroviare. Sa va amintiti de ea cand o sa faceti cel mai neclar quest din joc. Zona Jupiter din joc.

Baza militara de elicoptere din nordul orasului Cernobal. Zona Jupiter din joc.

Bateria de rachete antiaeriene, parte a sistemului de aparare pentru DUGA-3. Zona Jupiter din joc.

Cariera de piatra utilizata in timpul constructiei centralei nucleare. Zona Jupiter din joc.

Kopachi, satul care a fost ars si ingropat in timpul operatiunilor de curatare a dezastrului. Zona Jupiter din joc.

Uzina Jupiter. Zona Jupiter din joc.

Mlastina in care incepe jocul. Zona Zaton din joc.

Probabil ca mai sunt locuri interesante in prima zona, Zaton, voi mai sapa dupa ele. Zonele cunoscute din oras sunt banale si pot fi gasite mult mai usor pe Wikimapia.
and
Sunt extrem de dezamagit de partea tehnica. In primul rand mi-a “placut” introducera, unde scria ceva pe ecran si naratoru’ citea altceva. Apoi m-a izbit optimizarea inexistenta. Crysis imi mergea mai bine si nu are rost sa comparam grafica. In anumite zone am 3-5 fps constant (1920×1200, DX10, fara AA), iar in mod normal 8-17. Doar trei jocuri mi-au mers prost pana aucm in 1920×1200 – Crysis, GTA4 si asta. Apoi am ajuns pe la elicoptere care arata ca niste bucati de plastic, nici macar geamurile nu le-au facut transparente. Pare un joc facut de amatori.
Dar mi-au placut mult primele parti, tot niste dezastre tehnice si ele, asa ca o sa incerc sa-l joc.
Am uitat sa zic de vegetatia care apare ca prin minune la cativa metri in fata ta, desi viewing distance e la maxim. :)
nu stiam ca s-au inspirat din real.
oricum reusit jocul, primul stalker care am avut rabdare sa il termin :P
am incercat si varianta ‘noua’ dar parca nu are nici un rost sa il mai joci cand sti tot ce se intampla
Melk, problema cu vegetatia este enervanta rau. Si nu am vazut nici o solutie pana acum.
Grafic, atat timp cat nu este jenant, ma lasa rece. Dar probleme de performanta nu am avut, mi-a mers perfect in 1680×1050 pe un GTX260 si Phenom II 955. Intr-adevar, se poate mai bine, tinand cont ca altii au facut chestia asta doar din texturi si hacking, fara nici un SDK.
Cu transparentele cred ca este o problema de engine. Sunt destule carcase de masini cu fara geamuri, deci lene sa modeleze nu le este. Dar nu retin sa fi vazut undeva suprafete transparente, deci cred ca incearca sa le evite dintr-un motiv serios.
Poate si eu cer prea mult de la batranul meu PC. Am 8800 GTS 640 + Core 2 Duo la 3GHz, dar in general jocurile nu fac probleme in 1920×1200 cu totul la maxim in afara de AA. Pana scot astia de la NVIDIA o placa mai noua o sa dau si eu setarile mai jos, asta e. :)
Probabil ca da. Si nu uita ca este singurul engine, alaturi de CryEngine 2, care are iluminare globala. A real CPU/GPU hog.
@Melk – nvidia au placi mai … noi – GTX 285 – 295
Deah, dar sa dai bani acum pe un chip vechi si fierbinte este inconstienta. :D
Eu pe un 9800GTX+ cu OC la jucat la 1680×1050 fara AA HBAO si Sun Rays pe medium. Deci nu te astepta de la cine stie ce performante de la acel 8800GTS, e totusi o placa cam batrana pt rezolutia aia. Si d.p.d.v grafic, doar Crysis il intrece, deci e oarecum justificata consumul de resurse. performance hits am vazut doar dimineata, cand rasare soarele, in rest pe timpul zilei si noaptea (evident) nu au fost probleme.
Oricum jocul merita si SLI de GTX285 sau HD5870, cum zice si PigBrother, a fost singurul joc (singleplayer) care a reusit sa ma tina lipit de monitor ore intregi in ultimul an datorita atmosferei nemaintalnite in alt joc, doar Mass Effect 2 a mai reusit prin povestea si sistemul de decision making.
Oricum, stii cumva cand va aparea si pe Steam, Pig, sau pe la noi prin “dughenele online gen GameShop” ? Ca l-as relua ca sa inteleg si povestea, ca din versiunile “inglish google translate” n-am inteles o boaba….
Pe Steam, doar supozitii, cineva pretinde ca screenshotul pe care l-a pus si in care se vede ca jocul are atasat un SteamID nu este manarit. La noi o sa fie adus de TNT Games, deci rabdare si biscuiti.
Soulstorm – 880GTS a fost o placa foarte buna. O am de vreo doi ani juma’ in tandem cu monitorul 1920×1200 si, in afara de seriile de jocuri de care am zis mai sus, tot ce am jucat eu a mers mai mult decat satisfacator la rezolutia nativa, toate setarile la maxim si fara AA. Aici putem multumi consolelor, al caror hardware limitat a blocat evolutia graficii intr-un anumit punct. Dar in doua-trei luni sper sa-mi schimb complet PC-ul.
Katmai – Iti dai seama ca nu o sa iau GTX seria 2 cand bate la usa seria 3, nu? :)
Chief, dar, like, îl poţi cumpăra de pe ShopTo – http://www.shopto.net/PC/VIDEO%20GAMES/PCST35-S%20T%20A%20L%20K%20E%20R%20Call%20of%20Pripyat%20Special%20Edition.html – 112 RON cu tot cu transport.